После выхода новой игры появились видеоролики о ее прохождении, которые многим сразу дали понять тот факт, что игра является неинтересной. Критики продукта разделились на два лагеря, однако большинство их них посчитали игру не достойной внимания. В частности, представители первого лагеря сделали акцент на том, что в игре отсутствуют интересные испытания главного героя: движение происходит очень медленно и нудно, а квесты являются слишком простыми и скучными. В кругах профессионалов игру сравнили с симулятором ходьбы, что не является комплиментом для подобных продуктов.
Другая часть критиков обратила внимание на идеологический подтекст игры. Речь идет о попытке подрыва системы ценностей, присущей россиянам. Уточняется, что игра создана по личным впечатлениям разработчика, который хотел показать свою скучную и неинтересную жизнь в монастыре. Как признается сам Светлов, его основной целью было оставить в игроке ощущение пустоты и разочарования. Однако это желание, реализованное в компьютерной игре, специалисты сочли продуманным идеологическим шагом. Более того, такой посыл продукта подтверждается и официальными заявлениями Светлова, пишет Версия.
По словам экспертов, игра создавалась в течение длительного времени. Наиболее активные действия в вопросах ее релиза начались после того, как было объявлено об СВО. Сама игра выпускалась совместно с продюсером из Польши, куда Светлов уехал почти сразу после начала спецоперации. Вместе с ним, по его словам, Россию покинула и его команда, однако официальные сведения говорят о другом: за 2023 год ООО «Логариус» (бывшее ООО «Одд Метер») заработало на территории Российской Федерации порядка 7,2 млн рублей. Сам Светлов также не стал отказываться от статуса ИП, зарегистрированного в России.
Сопродюсером игры является и представитель компании «Леста» Гаухар Олдиярова. По поводу антироссийской направленности новой игры комментариев от «Лесты» не было.